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このとき、アイヌ人の間での過剰な搾取を行う商人に対する不満は非常に大きいものとなっており、歴史的な原典にも、シャクシャインはシュムクルたちとの和解に影響を与えたこと、そして、松前との戦争に備えるため、他の近くのアイヌ人のグループに使者を送った、ということが示されている。1667年中頃、あらゆる地域から来たアイヌは貿易業者、鉱夫、鷹の狩猟家などを攻撃し始めた。合計で19の船が攻撃され、200~400の和人が殺された。そのニュースが松前に広がり始め、庶民はパニックに陥ったが、シャクシャインを迎え撃つため、松前の人々は防御壁を築き、クヌイに武士、鉱夫、漁夫からなる軍隊を送り、松前の方向に向かって、数百万の男たちとともに西に進んでいった。松前の人々は普段、自分たちの問題に外部から干渉されることに憤りを感じていたが、幕府からその事実を隠し通すことはできないと悟り、江戸に報告書を送った。1637~1638年の島原の乱のあと、不安はまだあった。蝦夷地はタタール地方に接近しているという思い込まれていて、関心を持たれていたので、幕府は松前に軍隊や装備を送るよう津軽や南部の領地に命じた。ついに戦争がはじまったとき、アイヌ人の武器は武士たちのもつ小火器とは全く釣り合ったものではないことがはっきりした。その年の終わり、シャクシャインは見せかけの平和交渉をしている間、不誠実にも暗殺されてしまった。緊張は依然高まったままで、松前の人々はその戦いに参加しなかった、はるか北や東のアイヌ人たちとも貿易を続けることができたが、和解運動が1670年余市のアイヌに、1671年白老に、1672年クヌイに、それぞれ伝えられた。
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パイロット名 イヌイ・アサヒ 作品名 スーパーロボット大戦X-Ω CV 赤羽根健治 加入 スカウトイベント(ヴァンアイン)クリア 乗機 ヴァンアイン 育成タイプ 闘争 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 直撃 我慢 枠+1 熱血 覚醒 激闘 枠+1 勇気 特殊スキル 闘争心(アサヒ) 入手方法:ガチャでヴァンシュ・プルングを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HPが[Lv]増加する 0 5000 5000 5000 10000 10000 10000 10000 10000 15000 15000 15000 15000 15000 20000 20000 20000 20000 20000 25000 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する 0 3.2 3.2 3.2 6.4 6.4 6.4 6.4 6.4 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 12.8 12.8 12.8 12.8 12.8 16 攻撃力 0 282 282 282 282 282 563 563 563 563 563 844 844 844 844 844 1125 1125 1125 1125 防御力 0 0 259 259 259 259 259 518 518 518 518 518 777 777 777 777 777 1035 1035 1035 照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84 起死回生(アサヒ) 入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力が[Lv]%増加する 5 気力130以上のとき、ステージ中一度「[Lv]」がかかる 強靱 攻撃力 1125 防御力 1035 照準値 90 運動性 84 底力(アサヒ) 入手方法:オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HPが10%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 0 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5 攻撃力 0 282 282 282 282 282 563 563 563 563 563 844 844 844 844 844 1125 1125 1125 1125 防御力 0 0 259 259 259 259 259 518 518 518 518 518 777 777 777 777 777 1035 1035 1035 照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84 [+]アタッカー(アサヒ) 入手方法:ガチャでヴォルシュリーセンを入手、共闘戦引換券で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 0 4 4 4 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 20 命中率が[Lv]%増加する。 0 4 4 4 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 20 気力上限が[Lv]%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30 攻撃力 0 282 282 282 282 282 563 563 563 563 563 844 844 844 844 844 1125 1125 1125 1125 防御力 0 0 259 259 259 259 259 518 518 518 518 518 777 777 777 777 777 1035 1035 1035 照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84 [Z]適合者 入手方法:ガチャでヴォルグラーストを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 0 3 3 3 6 6 6 6 6 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 15 HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000 気力130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - - - - 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血屈強 熱血屈強 熱血屈強 熱血屈強 熱血屈強 熱血屈強直撃 熱血屈強直撃 熱血屈強直撃 熱血屈強直撃 熱血屈強直撃 熱血屈強直撃 攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 攻撃力 0 282 282 282 282 282 563 563 563 563 563 844 844 844 844 844 1125 1125 1125 1125 防御力 0 0 259 259 259 259 259 518 518 518 518 518 777 777 777 777 777 1035 1035 1035 照準値 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84 正義感(アサヒ)【共闘】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力が10上昇する毎に、防御力が[Lv]%増加する。 0 1 1 1 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 1.4 1.4 1.4 1.4 1.4 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 2 移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 攻撃力 0 113 113 113 113 113 225 225 225 225 225 394 394 394 394 394 563 563 563 563 防御力 0 0 104 104 104 104 104 207 207 207 207 207 363 363 363 363 363 518 518 518 照準値 0 0 0 9 9 9 9 9 18 18 18 18 18 32 32 32 32 32 45 45 運動性 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 17 17 17 17 17 30 30 30 42 42 パイロット性能考察 機体は攻撃&防御タイプだが攻撃面中心で成長する。 精神も熱血、覚醒、激闘、勇気と攻撃補助中心。とはいえ激闘があれば熱血が不要だったりとやや使いづらいラインナップだが。 オーブの育成も与ダメージが伸びる物が2つもあるので、ダメージを出しやすい。 底力中心だった機体に合わせて防御力が伸びるのが倍率の悪い「底力(アサヒ)」のみだったが、普通に攻防が上がるヴォルグラースト実装に合わせて弱かった防御面が補強された。 [Z]適合者がガチャでしか手に入らないため育成しづらいが、正義感(アサヒ)の方で防御面は補いたい。 正義感(アサヒ)はレベル20まで上げれば移動力の補強にもなる。 一方で照準は底力の他が照準値ではなく命中率補正の「[+]アタッカー(アサヒ)」の上、共闘戦引換券対象で育成しづらいため育てにくい。 ヴォルグラーストの方でやや高めの照準値補正を貰ってはいるが、運動性の高いボス等を相手にするには照準値には不安が残る。 命中率を補うためにもパイロットの精神育成で頑張って「勇気」まで覚えたい。精神回復必殺持ちなので覚えた精神は使いまわせる。 気力上限が共闘戦引換券対象なので、気軽には育てられないものの、少しずつ育成するのは不可能ではない。気力上限20にはレベル5でいいのでその点は楽。 上限30まで上げるのは共闘戦引換券で育てるのはかなりつらい。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/380.html
アイテム 武器・防具・アクセサリは消費アイテムを合成して自分で作る必要がある 武器一覧 名称 力 魔 耐 運 価格 備考 ペーパーナイフ 1 0 0 1 300 磨き砂+タロット(ソード/1)。イヌガミ初期装備 ショートソード 2 0 0 0 300 磨き砂+ペーパーナイフ 釘バット 3 -1 0 0 300 ショートソード+磨き砂 樫の杖 1 1 0 0 300 ルーン(ウル)+タロット(ワンド/1) ショートボウ 1 -1 1 1 ? アカガネ+ルーン(ウル)+タロット(カップ/1) マインドショット 2 1 - - ? ショートボウ+アカガネ 防具一覧 名称 力 魔 耐 運 価格 備考 ノースリーブベスト 0 0 1 0 200 ルーン(ウル)+タロット(コイン/1)オバリヨン初期装備 フリルブラウス 0 1 0 0 230 ノースリーブベスト+マグネタイトの欠片 アメニティースーツ 0 -1 2 0 200 磨き砂+タロット(カップ/1) アミーゴポンチョ 0 -2 3 0 ??? アメニティースーツ+アカガネ アクセサリ一覧 名称 力 魔 耐 運 価格 備考 アギジェム 0 1 0 0 255 ジオジェム 0 1 0 0 265 ジオ(消費SP12)使用可能エンジェル初期装備 スピードバンド 0 0 0 1 275 ソニックパンチ(消費SP10)使用可能ピクシー初期装備 ガードバンド 0 0 2 0 ??? スキルなし リストバンド 2 0 0 0 ??? ガードバンド+ルーン(ウル)アサルトダイブ(消費SP20)使用可能 アメジストの指輪 0 1 0 1 ??? スキルなし 気合いの腕輪 3 0 -1 0 ガードバンド+ルーン(ウル)レシピ真偽不明 素材アイテム一覧 名称 価格 備考 砂 10 磨き砂 20 砂+砂 ルーン(ウル) 35 磨き砂+骨の欠片 骨の欠片 15 マグネタイトの欠片 30 骨の欠片+骨の欠片 アカガネ 40 マグネタイトの欠片+砂 赤い石 砕けた化石 タロット(ソード/1) 100 タロット(ワンド/1) 100 タロット(コイン/1) 100 タロット(カップ/1) 100 アメジスト 100 地図一覧 階数 価格
https://w.atwiki.jp/gods/pages/38856.html
イイヌマクロヒメ(飯野真黒比売命) 日本神話に登場する人物。
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交易所と漁猟場の発展は、アイヌ人と倭人の関係に重大な影響を与え、そのことは同様にアイヌに対する倭人の認識に変化をもたらした。経済的、政治的な関係の増加する組織化に伴われ、アイヌとの接触は継続期間と度合いの両方において増した。そのような変わり行く関係は依然として広くいきわたる華夷思想の世界観の中で解釈され、華夷思想の蓄積されたイメージは古代の野蛮な蝦夷から近松の空想的な登場人物(亡霊)にまで及んでいる。しかし関係が進むにつれて、このようなイメージそのものが修正されるようになった。これはイメージや固定観念が物理的な関係を積極的に反映している単なる表面的な現象であることだけでなく、それらは現実を証明し、かつ正当化したので継続中の弁証的な過程の中でその関係そのものに影響を及ぼしていることも暗示している。例えば、高い利益を必要とすることにより推進されたアイヌへの残酷な搾取は、彼らが人間でなく劣っているものとしてすでにみなされていたという事実により促進され、その結果として起こるアイヌの退廃という光景は彼らが犬から伝来したという神話を強めた。この信念はさらなる非人間的な扱いと搾取を正当化した
https://w.atwiki.jp/gods/pages/61634.html
オオヤマクイヌシ(大山咋主命) オオヤマクイの別名。
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登録日:2018/09/29 Sat 13 11 59 更新日:2023/12/07 Thu 17 51 16NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 最終試験 ウルトラマンR/B ウルトラマンZ ウルトラマン撃破成功 ウルトラ怪獣 シンプルな強さ セレブロ被害者の会 トリガーダーク ホロボロス ホロボロスちゃんドロップキック メツボロス ライトニング 中ボス 中ボス怪獣 四足怪獣 強豪 怪獣 怪獣クリスタル 戦いは基本…フィジカル! 滅幌様 爪 獅子の声 獅子ヶ丘 獣 立った!ホロボロスが立った! 荒神 ※某狩猟ゲームに登場する似たような名前のモンスターと項目を間違えた方は『こちら』へどうぞ。 今から、キミ達が本当にウルトラマンとして私より相応しいか、最終試験を行います! よーいドン! きょうだい……? \ホロボロス!/ 画像出典:ウルトラマンR/B(2018年7月7日~12月22日) 第10話「湊家の休日」より ©円谷プロ、「ウルトラマンR/B」製作委員会 ホロボロスとは、『ウルトラマンR/B』に登場する怪獣である。 別名「豪烈暴獣」。怪獣クリスタルの属性は「獣」。 必殺技は両の爪から×の字の斬撃を飛ばす「メガンテクラッシャー」。 頭頂高:44~56メートル 体重:44000トン 【概要】 ライオンと竜を掛け合わせたような姿で四つ足で歩行し、体色は青で前足には「ホロボロクロー」と呼ばれるオレンジ色の巨大な爪、全身には白い鬣が生えているなど、怪獣としては珍しく哺乳類に近い容姿をしている。 そして狼の遠吠えのような鳴き声をしている。 凶悪な面構えだが火を吐くなどの怪獣らしい武器は持っていない。だがこのホロボロス 強い 普通に強い 小細工無しで強い ※大事な事なので3回言いました。 目立った特殊な能力こそないものの ウルトラマンの光線技を数発直撃しても平然と耐える防御力 走れば残像を残し、ビルに飛び乗ったり、空中の相手にも到達できるほどの敏捷性 片腕でウルトラマンを軽々持ち上げ投げ技を決められる単純な腕力の強さ これら純粋な身体能力のみでウルトラマンを圧倒できるほどの強さを持っている。 単純なストロング系怪獣の先輩であるゴモラやバードンでさえ飛び道具を併用してることから考えてもその凄さが判るであろう。(一応ホロボロスも飛び道具系の技はあるにはあるが。) 更にこの時期に登場する強敵と言えば 複数の強豪怪獣の集合体であるファイブキングやペダニウムゼットン 数々の惑星を滅ぼした経験のあるガーゴルゴンやマガオロチ といった強敵たらしめるバックグラウンドがあるのに対し、ホロボロスは黒幕が「いつものノリで」呼び出した怪獣であり、それにも関わらずこの強さを持っている謎多き怪獣である。 【本編での行動(ネタバレ注意)】 初登場は第10話「湊家の休日」。湊兄弟ことウルトラマンロッソ&ブルに敗北したオーブダークこと愛染マコトが彼らへの最終試験(という名の嫌がらせというかリベンジマッチ)のために怪獣クリスタルから召喚、 その身体能力をフルに発揮して(多少の慢心があったとはいえ)2人のウルトラマンを圧倒、勝利する。 そして愛染は彼らに失格宣言(といっても敗因の1つは家族を守ったという美談的なものなのだが)をした上で、続く第11話「アイゼン狂騒曲」でオーブダークに変身、ホロボロスと対峙する。 だがこれはオーブダークをヒーローたらしめるためのマッチポンプであり、 そこそこ盛り上がる戦闘をした後、活動を停止させられ、ダークオリジウム光線を受けて消滅した。(*1) だが愛染が回収し忘れたクリスタルを、黒ずくめの謎の女性が拾いあげる。 そして真のヒーローを決めるロッソ・ブルVSオーブダークの決戦の最中、女性は自前の謎のジャイロでホロボロスを召喚する。 しかしその姿は…… 画像出典:ウルトラマンR/B(2018年7月7日~12月22日) 第12話「俺たちの守るべきもの」より ©円谷プロ、「ウルトラマンR/B」製作委員会 オーブダーク「たたたた立ったぁ?!」 ロッソ&ブル「「立った!ホロボロスが立った!!!」」 何と以前とは異なり、激しい閃光と共に突如2本足で立ち始めたホロボロス。 目は赤くなり、人間のような手のひらを得て、両腕のホロボロクローは腕に装備する鉤爪のような武器となった。 怪獣クリスタルには二足歩行時の姿が描かれていることからも分かる通り、実はこの獣人のような「二足歩行形態」こそがホロボロスの本来の姿であり、あれでも十分強かった以前の「四足歩行形態」はパワーが抑えられた仮の姿でしかなかったのだ。 その暴れっぷりは当然激しさを増しており、飛び掛かりなど非常に獣らしいファイトスタイルはそのままに、強靭な腕力を生かした投げ技や跳躍からのドロップキックなどウルトラマンや知性を持つ侵略宇宙人顔負けの格闘スキルを持つ。 ウルトラマン兄弟はまた懲りずに召喚したのかと直前まで使役していたオーブダークに疑いの目を向けるも、当然オーブダークはこのようなことは身に覚えがなく、第12話「俺たちの守るべきもの」では、直前に兄弟と戦っていた事で消耗していたとはいえあたふたしてる所を爪の一撃で瞬殺、動けなくなるほどのダメージで敗北してしまう(オーブリングNEOも吹っ飛んだ)。 残ったウルトラマン兄弟も多少の抵抗は受けたが手が使えるようになったことで可能となった投げ技やドロップキック、 トドメに斬撃を飛ばす新技であっさり返り討ちにして変身を解除させた。 謎の女性はこの直後、何を思ったかホロボロスをクリスタルに戻し一時撤退した。 その後、時間を空けて再召喚され暴れ回るが、ここで復活したロッソ&ブルと再び対峙、 ロッソグランドとブルフレイムのコンビネーション「縄文土器作戦」(土で覆って火で固める)すらも跳ね除け追い詰めるも、 湊アサヒ から兄弟の手にオーブリングNEOが渡ると、スペリオン光線、ゼットシウム光線を続けざまに浴びせられた……が、なんとオーブの誇る二大光線が直撃しても軽くのけぞる程度のダメージにしかならず平然と戦闘を続行しようとする。 しかし心折れずに兄弟の心を合わせた合体技「トリプルオリジウム光線」が発動。 ホロボロスもメガンテクラッシャーで押し返そうとするが僅かに競り合いながらも失敗、そのまま直撃して爆散し遂に撃破された。 第21話ではその女性・美剣サキが怪獣クリスタルを使って変身する形で再登場。 肉弾戦でロッソとブルを圧倒したが、2人がウルトラマンルーブに合体すると一気に逆転されて追い詰められる。 その後ルーブボルテックバスターを喰らいそうになり勝ち目がなくなるが、アサヒが美剣に懐いているという事情を汲み、敢えて倒さないという判断に基づき見逃された。 美剣は力尽きて変身を解除するに至り、事実上の負けを認める形となった。 なお、今回のホロボロスはメガンテクラッシャーを含めた特殊な技を一切使用せず、膂力のみで2人を圧倒していた。 その後、第22話でも美剣が異次元から現れたカミソリデマーガを倒すため変身。 しかし、先の戦いでのダメージにより思うように戦えず、逃がしてしまう。 カミソリデマーガがルーゴサイトを倒すために集めていたレイラインのエネルギーを狙っていると知ると、地底で待ち伏せた状態から奇襲を仕掛け、再び戦闘になる。 その戦闘でもやはり圧倒され、光刃を受けて倒されてしまった。 【ウルトラマンZ】 第16話「獅子の声」にて登場。 R/Bの頃は明確なバックボーンが描かれなかったが、今作では大昔から獅子ヶ丘付近に生息し、「滅幌様」(ホロボロサマ)と呼ばれる一種の荒神として祀られている事が判明し、れっきとした地球の一部と呼べる怪獣として登場する。 更に太平風土記では333年周期で目覚める「滅幌主」(主=シュ≒スでホロボロスと読むと思われる)と記載されており、破壊の限りを尽くすとされる魔物。鎮めるには特殊なほら貝が奏でる「潮騒のさざめき」が必要とされている。 また、『R/B』の頃には使わなかった技として上半身から青い電撃を放つ「ギガンテサンダー」と言う技を使用する。 「金烏の陰りし日、午の刻。荒ぶる滅幌主目覚めるなり」と予言された通りに太陽黒点が異常に膨張した日の正午に覚醒。 相変わらず非常に高い身体能力でゼットのベータスマッシュと互角にやり合い、ガンマフューチャーの特殊能力を真っ向からぶち破って圧倒するも、太平風土記を解読し調査中に見つけた貝殻の楽器の化石を基に「潮騒のさざめき」を再現したユカの活躍によりホロボロスは鎮まり、そのまま帰り始めた。 …ところが、そこにセレブロが現れ、ホロボロスは機械仕掛けの化け物へと変貌してしまう…。 素晴らしい……めでたしめでたし………じゃねえんだよォ!!借りパク野郎がァ!!!ベリアルメダル…!返せえええええええッ!! 【メツボロス】 コシ カレカレータ…!征けェ!メツボロス!!! 別名:寄生破滅獣 身長:56m(二足歩行時) 体重:5万t 出身地:獅子ヶ丘町 カブラギが生み出した「ギルバリスメダル」と「ギャラクトロンMK2メダル」を投与されたことより鎮まったホロボロスが強化させられた姿。 名前の由来は有機生命体の「滅亡」を目的とするギャラクトロンMK2とギルバリス、「滅ぼす」が由来である「ホロボロス」からか。 詳細は該当記事へ 【ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA】 直接は登場しないが、第13話「狙われた隊長~マルゥル探偵の事件簿~」にてデータが登場し、アキトの研究室のパソコンのモニターに写真が映っている。さらに侵入していたイグニスがそのデータから怪獣キーを勝手に作り出した。 そして第16話にてトリガーダークに変身中のイグニスが使用し、ホロボロスの力を擬似的に再現させた能力・「ライトニング」を発動させた。 ウルトラマントリガーのスカイタイプに相当するスピード特化の力で、青い炎と稲妻を纏った高速移動でトリガー・パワータイプを翻弄し、空へ避難したスカイタイプも大ジャンプで追いついて叩き落とした。 【余談】 名前の由来は「滅ぼす」と、犬っぽいことから「ケルベロス」からだと思われる。 他にも狼を連想させる容姿から狼王「ロボ」もモチーフなのでは?と考える人も多い。 また、ステータスに「4」が多いのは「獅子」からだと思われる。 『ウルトラマンZ』で再登場した際のサブタイトルも「獅子の声」な辺り、獅子の怪獣として扱われている模様。 小細工無しにその脅威的なフィジカルの強さのみでウルトラマンを何度も撃退させている圧倒的な強さは視聴者からも好評な模様。 ただ、召喚されるだけの怪獣という点で勿体ない・残念だという声もある(バックグラウンドのなさが逆に印象的であったり、複数人物に続けて操られるというシチュエーションは召喚怪獣ならではとも言えるが)。 ソフビや怪獣クリスタルの絵では2足歩行の状態で発売されている。そのためかソフビは第11話の放送日からの発売となっている。 倒すのに3話がかりだった怪獣は、バードン、ビクトルギエルに次ぎ3体目。 また、全25話中計5話登場した怪獣はレギュラー化しているものを除けば新世代ヒーローズでは初めて。 うち2話では美剣が変身する形で登場しており、彼女の戦闘形態とも受け取れる。 同年の『劇場版ウルトラマンジード』でも四つ足でカラーリングも似ているグクルシーサーが登場しており、 一部ファンからは「ホロボロスの着ぐるみはグクルシーサーの改造品なのでは」という噂が囁かされていたが、 後にデザインを担当した後藤正行氏がホロボロスの着ぐるみは新造された物である事を自身のSNSで明言している。 美剣「追記、修正…?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギャラクトロンですら目的は判明していたから、余計に謎多き存在と言える -- 名無しさん (2018-09-29 13 40 34) 中ボス怪獣は再戦時にあっさり倒されることが多いが、ホロボロスは3つ必殺技に抵抗してみせたり最後の最後まで強さが衰えなかった。その滅茶苦茶な強さに喜んだ子供もそこそこ居たようだ。 -- 名無しさん (2018-09-29 14 55 13) 名前の由来はホロケウ(アイヌ語で狼)+狼王ロボ+ケルベロスって説もあるらしい。 -- 名無しさん (2018-09-29 14 58 22) 名前の語感はウロボロスが近く思える -- 名無しさん (2018-09-29 15 44 12) 宇宙ライオンもしくは宇宙グリズリーともいえる奴だね -- 名無しさん (2018-09-29 16 34 59) 珍しい純粋哺乳類タイプの怪獣でこの強さ。恐竜タイプのゴモラ、鳥タイプのバードンとチームを組んで欲しい -- 名無しさん (2018-09-29 18 04 29) モンハンのボルボロスと被るから注釈つけた方がいいかも -- 名無しさん (2018-09-29 19 00 30) フィジカルで無双していく姿勢ほんとだいすき -- 名無しさん (2018-09-29 21 36 36) ジンオウガっぽいなと思ってたら電気まといだしてジンオウガだこいつってなった -- 名無しさん (2018-09-29 22 08 28) 初めて名前見た時は「滅ぼす+ディアボロス」かと思った -- 名無しさん (2018-09-30 10 33 03) 巨災対のリーダー「すごい…まるで進化だ」 -- 名無しさん (2018-09-30 19 28 56) 通常放送でウルトラマンを5回以上撃破した怪獣、宇宙人としてもヒッポリト、タイラントに継いで3体目。3週以上の連続登場もあわせるとホロボロスだけ。すごいぞー!かっこいいぞー! -- 名無しさん (2018-10-01 12 29 09) ヤラセの社長と未熟な兄弟だから圧倒してたけど他のウルトラ戦士なら割とあっさり倒しそう -- 名無しさん (2018-10-12 23 23 53) ↑ウルトラ兄弟全員が一対一で挑んでもホロボロスに勝てそうかもね -- 名無しさん (2018-10-12 23 54 18) ↑2さすがに2回も負けることはないだろうけど光線耐性強いし戦闘スタイルが独特かつパワフルだから兄弟やマックスやオーブあたりのベテラン勢が戦っても前後編くらいは粘ると思うぞ -- 名無しさん (2018-10-15 14 52 05) 兄弟が未熟だっただけで普通の怪獣ぐらいの強さよね... -- 名無しさん (2018-12-12 22 21 36) 登場すればするほど株を落とは 作品を跨ぐごとに弱く扱われるのは多々あるが登場作品でここまで落ちるのは珍しい -- 名無しさん (2018-12-19 00 19 15) ↑「獣」のクリスタルが示すとおり人の手が入ると一気に戦力が落ちる仕様なのかもしれん。初登場時の戦闘力はルーブ兄弟が未熟だったのを差し引いても確実に強い -- 名無しさん (2018-12-24 16 28 54) 野生の個体は更に強そう -- 名無しさん (2019-01-18 22 40 06) ホロボロスって名前や劇中の活躍から凶暴そうな感じだけど何か熊みたいに子供がいたらペロペロ舐めて可愛がりそうだな -- 名無しさん (2019-01-19 01 14 46) 超全集の小説見る限り、ツルちゃんが過去に倒してクリスタルにした奴っぽいな。宇宙怪獣なのは確実か?なお、四足歩行型はマッチポンプの為に社長が細工して弱体化させた姿だった模様 -- 名無しさん (2019-03-15 19 06 50) 好きなデザインの怪獣です。 -- 名無しさん (2019-03-15 19 46 11) 次回作でもいい活躍を期待してる -- 名無しさん (2019-03-22 16 08 09) 来週のZに登場 原典では変身だけではなく召喚されることもあるからグルジオライデンよりかは闇はない…はず -- 名無しさん (2020-10-03 11 23 30) とうとうゼットライザーの音声に出てたアレが出て来るか…? -- 名無しさん (2020-10-03 11 38 54) 貴重な新怪獣がただ召喚されただけの存在っていうのが残念だったから来週バックボーンや詳しい設定が明かされそうで楽しみだ -- 名無しさん (2020-10-04 21 26 24) 地味に強化される前からガンマフューチャーを押してるとかいうすさまじいスペック。前話がグリーザじゃなかったらかなり絶望感あったと思う -- 名無しさん (2020-10-10 23 17 15) 相変わらず強かったし良い活躍はしたんだけど、いかんせん前話に出てきたグリーザのインパクトと、同話の段々と濃いキャラになってきたセレブロとラストに妙に神々しく襲来したバロッサ星人二代目の印象の所為でメイン怪獣だったのにあんまり目立ってないのが悲しい…… -- 名無しさん (2020-10-10 23 41 28) 初登場回で3話に渡った中ボスに劇場版ボスとその眷属のパーツを後付けするというオーバーロード -- 名無しさん (2020-10-10 23 56 57) ルーブのバックボーンとかなくてただ只管に強いって感じも好きだったけど今回明確にバックボーンとか出来たりしたのもすき。ルーブのがヒールでZのがベビーフェイスって気がする -- 名無しさん (2020-10-12 18 50 38) 実は何かの守護神だったのか?メツボロスの姿は拘束具を無理やりつけられた獣で見てて辛かった。 -- 名無しさん (2020-10-12 22 59 23) ↑16いくら何でも兄弟舐めすぎ、メカゴモラやブラックキングに勝てるくらいの実力はあるから。 -- 名無しさん (2020-10-17 22 38 11) Wikipediaから丸写しの箇所を削除しました。 -- 名無しさん (2023-09-24 02 27 14) 名前 コメント
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いずれにせよ、局所的にアイヌ以外の人々はそのような禁止令によって厳しく強化されていた。おそらくこれらの規則が江戸社会における賤民であるえたや非人に強要していたものと似ているのは、偶然ではないだろう。アイヌと賤民はどちらも人間とはみなされず、身分社会の外側にいるものだとみなされていた。アイヌと賤民は意識的にある種の人間と関連付けられた。アイヌの束ねていない髪は、少数いる賤民の旅人を思い出させたし、そしておそらくは、肉を食べ、その結果道徳的に堕落していたため、賤民は蝦夷起源の奇抜さを持っている、という当時の憶測により広まっていった。たとえば帆足万里は1844年に、えたは蝦夷地を植民地化するために送り込まれた、という自分の意見を補足するためにこの考え方を用いている。
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ニャースのイヌヤマの旅の軌跡 byフグリ ◆7oueh4THf2進行状況 殿堂入り&強化四天王撃破 ROM ファイアレッド 355名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/08/26(土) 16 51 06 ID ??? フフフ、教えてやろう ポポ、アレを見ろ。ついに完成じゃ、最強のニャースが誕生したのじゃ ポケモンになんてひどい事(大量リリース)を… 今回の相棒 (。目。)ニャース♀(イヌヤマ) Lv.5 HP-20 攻-11 防-9 特攻-9 特防-10 素早-13 技:ひっかく なきごえ 性格:れいせい 特性:ものひろい 攻撃と素早さが高い+特攻そこそこ、性格は特攻↑素早↓ 理想通り 今回の縛り 強制ギブス では劣 拷ー 356名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/08/26(土) 17 21 54 ID ??? とりあえずタケツ終了 「なきごえ」で被ダメを減らして「かみつく」で終了 努力値概算 攻撃30ぐらい 防御10(タケツめ…) 素早さ45ぐらい ステータス Lv.14 HP-38 攻-22 防-17 特攻-19 特防-19 素早-31(実質15) 技:ひっかく なきごえ 性格:れいせい 特性:ものひろい(ギブス持ってるせいで意味無し) 持ち物:強制ギブス 前半のポケモンは素早さが上がるのが多いせいでどうしても素早さに振ってしまうなぁ… 369名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/08/26(土) 22 59 22 ID ??? Lv24 猫に小判 一回120円 カスミには負けた 金玉橋前自称絶好調なライバル戦 VSピジョン 砂かけすんな 素早さ+4 VSコラッタ 楽勝 素早さ+2 VSヒトカゲ Lv18でどうやってカスミに… 素早さ+2 VSケーシィ テレポートしか使わない楽勝 特攻+2 攻撃は猫に小判だけでOK、余分に920円 マサキをミキサー大帝の力で分離終了 カスミ戦 Lv27 VSヒトデマン 小判×2 素早さ+2 VSスターミー 水の波動を2発は耐え切るので2回耐えて1回回復を繰り返しKO 特攻じゃなくて素早さ+4 サントアンヌ号についた ボンジュール戦 Lv31 特に言う事無し、猫に小判でゴリゴリ。ユンゲラーだけ「だましうち」 今日はここまで ステータス 括弧内は努力値 Lv.31 HP-76 (36) 虫取りのキャタピーめ…あとピッピプリンめ… 攻-49 (89) アーボアーボあとパラス 防-37 (62) 山男め… 特攻-39 (28) ミニスカート系 特防-36 (4) スリープめ… 素早-76(実質38) (207) マジで多すぎるんですけど… 技:いやなおと かみつく ねこにこばん だましうち 性格:れいせい 特性:ものひろい(ギブス持ってるせいで意味無し) 持ち物:強制ギブス 377名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/08/27(日) 23 38 06 ID ??? クチバジム コイル以外全部素早さ系… ~マチス戦~ ビリリダマ 相手嫌な音→猫に小判→相手電撃波→猫に小判 ピカチュウ 猫に小判 ライチュウ 相手電撃波→猫に小判→相手影分身→猫に小判 Lv34になった、素早さの上昇が+5って… ディグダの穴、素早さの努力値カンスト… とりあえず今日はここまで。 379名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/08/28(月) 21 42 07 ID ??? イワヤマトンネルを抜けてシオンタウンを通り過ぎてタマムシシティ ロケット団よりタマムシジムを優先してGO 飛行タイプの技マシン「つばめがえし」を拾っていたので楽 エリカ戦 ウツボット ツバメ返し→相手痺れ粉→麻痺で動けない→ギガドレイン→ギガドレイン→ツバメ返し モンジャラ 麻痺治し→相手根をはる→いい傷薬→相手ギガドレイン→ツバメ返し クサイハナ ツバメ返し→相手痺れ粉→相手ギガドレイン→ツバメ返し ステータス 努力値カンスト 特効を伸ばせなかった… タマムシジムで+60は入ったのに Lv.41 HP-98 (42) ミニスカートのピッピプリンめ… 攻-64 (101) 山男のワンリキー 防-47 (62) カンストしたせいで増えず… 特攻-52 (40) ミニスカート系 特防-46 (10) 素早-105(実質53) (255) マジで多すぎるんですけど… 技:つばめがえし きりさく ねこにこばん だましうち 性格:れいせい 特性:ものひろい(ギブス持ってるせいで意味無し) 持ち物:強制ギブス 392名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/08/31(木) 00 12 29 ID ??? サファリゾーンで波乗りを手に入れてセキチクジム 技マシンを使って きりさく→おんがえし 猫に小判→水の波動 に変更 お前にも聞かせてやろう、蒼のレクイエム ~KYO戦~ VSドガース おんがえし VSベトベトン おんがえし→相手ちいさくなる→おんがえし VSドガース おんがえし→相手どくどく→相手すごい傷薬→つばめがえし→おんがえし VSマタドガス どくけし→相手煙幕→おんがえし→相手へドロ攻撃→すごい傷薬→相手へドロ攻撃 だましうち→相手どくどく→おんがえし Lv.50 HP-118 攻-78 防-57 特攻-63 特防-56 素早-127(実質64) 技:つばめがえし おんがえし みずのはどう だましうち 性格:れいせい 特性:ものひろい(ギブス持ってるせいで意味無し) 持ち物:強制ギブス ~シルフライバル~ VSピジョット 相手翼で打つ→おんがえし→相手翼で打つ→おんがえし VSギャラドス 恩返し→相手竜の怒り→すごい傷薬→相手かみつく→恩返し→相手かみつく→おんがえし VSリザードン 相手火炎放射→水の波動、急所+混乱→相手自滅→水の波動 VSタマタマ だましうち→相手痺れ粉→すごい傷薬→相手念力→なんでもなおし→相手念力、混乱→自滅 相手痺れ粉→なんでもなおし→相手念力、混乱→なんでもなおし→相手痺れ粉→回復の薬 相手ねんりき→だましうち VSフーディン 相手めいそう→おんがえし ~サカキSE~ VSニドリーノ おんがえし→相手みだれづき→水の波動 VSニドクイン 相手にどげり→水の波動→相手のしかかり 糸冬 397名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/01(金) 00 05 21 ID ??? サカキに負けたイヌヤマであった 「だらしねぇ!!イヌヤマともあろうものがなんてザマだ!!」 「むっ!てめぇはカラテ大王!!」 ツバメ返し 「うぷ…看板は勘弁してくれ…」 「……ごめんな。やっぱり私は強いよな。するてえと、あいつが強すぎるのか」 賞金でシャドーボールを購入 ~サカキ戦2回目~ VSニドリーノ シャドーボール→相手角で突く→シャドーボール VSニドクイン にどげり→のしかかり→毒針→毒ダメージ 悲しみのあまりシルフのロケット団の相手も忘れてカツラ ~カツラ戦~ 「だらしねぇ!!イヌヤマともあろうものがなんてザマだ!!」 「むっ!てめぇはカツラ!(略 中略 ウィンディ戦 相手大文字→水の波動、混乱→相手なんでもなおし→水の波動 弱点を突いても恩返しの方がツバメ返しや水の波動より強い 4倍ダメージの相手専用に 水の波動と電撃波に変えてしまおうかなー うっかり一の島に拉致られた 398名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/01(金) 22 31 39 ID ??? ロリーパーをシャドーボールで倒してお使い終了 ~シルフサカキ3rdimpact~ VSニドリーノ おんがえし VSニドクイン おんがえし→相手しっぽをふる→おんがえし VSガルーラ おんがえし→相手メガトンパンチ→おんがえし VSサイホーン 水の波動 Δ目Δ (())ω(())「パワーとは力、力とはパワー!そして、パワーとは力だ!!!!!!!!!」 Lv.59 ~ナツメ戦~ VSユンゲラー シャドーボール VSバリヤード シャドーボール VSモルフォン おんがえし VSフーディン 相手瞑想→シャドーボール ~トキワジムのサカキ戦~ VSサイホーン 水の波動より愛を込めて VSニドクイン おんがえし→相手地震→おんがえし VSニドキング 水の波動拳 VSダグ星人 相手地震→おんがえし VSサイホーン 水の波動に目覚めたイヌヤマ ステータス Lv.61 HP-142 攻-94 防-68 特攻-77 特防-67 素早-154(実質77) 技:おんがえし シャドーボール つばめがえし みずのはどう 性格:れいせい 特性:ものひろい 持ち物強制ギブス 401名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/03(日) 00 34 06 ID ??? ~22番道路のライバル~ 負ける限り何度も戦える、いったいいつまでウォーミングアップするのか… Lv.66 VSピジョット 相手翼で打つ→恩返し→翼で打つ→10万ボルト VSサイホーン サイコソーダ→相手突進→サイコソーダ→相手突進→水の波動 VSタマタマ シャドーボール VSフーディン 相手めいそう→シャドーボール VSギャラドス 相手にらみつける→10万ボルト VSリザードン 相手火炎放射→10万ボルト→相手きりさく→サイコソーダ→相手きりさく サイコソーダ→相手きりさく→サイコソーダ→相手翼で打つ Lv.71 VSピジョット 相手フェザーダンス→10万ボルト→相手翼で打つ→10万ボルト VSサイホーン 水の波動 VSタマタマ シャドーボール→相手痺れ粉、ミス→シャドーボール VSフーディン 相手金縛り、ミス→シャドーボール→相手金縛り、ミス→恩返し VSギャラドス 10万ボルト VSリザードン 相手火炎放射→10万ボルト 勝利 チャンピオンロード通過 ステータス Lv.75 HP-172 攻-114 防-83 特攻-93 特防-81 素早-189(実質94) 技:おんがえし シャドーボール 10万ボルト みずのはどう 性格:れいせい 特性:ものひろい 持ち物強制ギブス 408名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/03(日) 22 43 24 ID ??? ~カンナ戦~ VSジュゴン 恩返し→相手神秘の守り→恩返し VSパルシェン 10万ボルト VSヤドラン 10万ボルト→相手ど忘れ→シャドーボール VSラプラス 10万ボルト→相手怪しい光、混乱、オボンの実→10万ボルト→冷凍ビーム、氷漬け 回復の薬→相手冷凍ビーム→10万ボルト VSルージュラ 相手冷凍パンチ→シャドーボール ~シバ戦~ VSイワーク 水の波動 VSエビワラー 相手スカイアッパー→恩返し→相手回復の薬→恩返し→回復の薬→相手マッハパンチ 相手スカイアッパー、ミス→10万ボルト VSサワムラー ミックスオレ→相手かわらわり→回復の薬→相手かわらわり こんなにシバが強かったなんて… 409名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/04(月) 00 17 35 ID ??? どっかのスレに長いのトウカしながらやってたら なんとなくクリアしちゃった… 感想 「神秘の守り」も無しに「げきりん」とな!? 混乱したハクリューカイリューは楽でした ギャラドスの威嚇嫌い、超嫌いです勘弁してください 勝利のスクショttp //aploda.org/dl.php?mode=pass file_id=0000005703.zip 410名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/04(月) 00 22 14 ID ??? いつもの忘れてた ステータス Lv.83 HP-190 攻-126 防-91 特攻-102 特防-89 素早-208(実質104) 技:おんがえし シャドーボール 10万ボルト 水の波動 性格:れいせい 特性:ものひろい(ギブス持ってるせいで意味無し) 持ち物:強制ギブス 強化四天王戦が心配になるこの高すぎるレベル…これでもカンナに負けるときがある… 424名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/08(金) 00 53 47 ID ??? Lv89 ~カンナ戦~ VSジュゴン 恩返し→相手影分身→恩返し VSパルシェン 10万ボルト VSイノムー 恩返し、急所 VSルージュラ 冷凍ビーム→シャドーボール VSラプラス シャドーボール→相手雷、ミス→10万ボルト→相手冷凍ビーム、氷 回復の薬→相手冷凍ビーム→10万ボルト ~シバチュウ戦~ 死ねぇ! VSハガネール 水の波動、混乱→相手岩石封じ、素早さダウン→水の波動 VSエビワラー スカイアッパー はいはい、リセットリセット… VSハガネール 水の波動、混乱→相手アイアンテール、ミス→水の波動 VSエビワラー 相手スカイアッパー、ミス VSカイリキー 相手クロスチョップ3連ミス→恩返し×3 VSサワムラー 相手メガトンキック→恩返し VSハガネール 水の波動→相手アイアンテール→水の波動 ミスが多いな… ~キクコ戦~ VSゲンガー 相手サイコキネシス→シャドーボール、特防ダウン→相手回復の薬→シャドーボール なぜかダメージが一ターン目より小さい→相手催眠術→眠り→回復の薬→相手サイコキネシス 相手怪しい光→シャドーボール VSクロバット 相手へドロ爆弾→恩返し→回復の薬→相手エアカッター→相手へドロ爆弾→おんがえし 425名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/08(金) 01 01 17 ID ??? VSアーボック 回復の薬→相手地震→相手影分身→恩返し→相手へドロ爆弾、毒→恩返し 回復の薬→相手地震→相手へドロ爆弾、毒→恩返し VSゲンガー 回復の薬→相手10万ボルト→相手サイコキネシス→シャドーボール 回復の薬→相手へドロ爆弾→相手サイコキネシス→シャドーボール VSムウマ 回復の薬→相手10万ボルト→相手メロメロ→シャドーボール 相手10万ボルト→シャドーボール 今日はここまでにしておこう… Lvは90になった 430名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/08(金) 22 59 52 ID ??? 『あいつが来たんだよ』『えっだれですか?カンナ』『じゃなくって』『シバ』『じゃなくって』 『キクコ』『じゃなくってぇ!』『ワタルだ!!』 PAR厨王者ワタル&カイリュー炎 VSギャラドス 相手龍の舞→10万ボルト→相手回復の薬→10万ボルト→相手龍の舞→10万ボルト VSキングドラ 相手龍の舞→10万ボルト→相手龍の舞→10万ボルト、麻痺→恩返し VSカイリュー 恩返し→相手地震→モーモーミルク→相手破壊光線→恩返し→相手反動→恩返し VSプテラ 回復の薬→相手原始の力、急所→回復の薬→相手地震→モーモーミルク →相手破壊光線→相手反動→10万ボルト→回復の薬→相手ツバメ返し →相手地震→10万ボルト VSカイリュー 回復の薬→相手げきりん→モーモーミルク→相手げきりん、混乱、キーの実→モーモーミルク →相手げきりん→モーモーミルク→相手げきりん、混乱→回復の薬→相手げきりん→10万ボルト →相手自滅→回復の薬→相手自滅→混乱終了、げきりん→モーモーミルク→相手げきりん →モーモーミルク→相手げきりん、混乱→回復の薬→相手自滅→相手回復の薬→10万ボルト →相手げきりん→10万ボルト→モーモーミルク→相手げきりん、こんらん→モーモーミルク →相手自滅→相手混乱終了、げきりん→10万ボルト→モーモーミルク→相手げきりん、混乱 →モーモーミルク→相手自滅 神秘の守りを使わずに「げきりん」だなんて… いよいよライバル究極体か… VSヘラクロス 10万ボルト→相手カウンター失敗→相手メガホーン→水の波動、混乱→回復の薬 →相手自滅→相手メガホーン→恩返し 432名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/08(金) 23 10 30 ID ??? VSフーディン 回復の薬→相手サイコキネシス→回復の薬→相手サイコキネシス→回復の薬 →相手サイコキネシス→回復の薬→相手サイコキネシス、特防ダウン→回復の薬 →相手サイコキネシス→回復の薬→相手サイコキネシス→回復の薬→相手サイコキネシス →回復の薬→相手サイコキネシス→回復の薬→相手サイコキネシス→回復の薬 →相手サイコキネシス→回復の薬→相手リフレクター→相手瞑想→シャドーボール →相手瞑想→シャドーボール、特防ダウン→相手回復の薬→水の波動→相手瞑想 →シャドーボール→相手瞑想→水の波動→相手リフレクター終了→相手リフレクター →水の波動、急所 VSナッシー シャドーボール、急所→相手サイコキネシス、リフレクター終了→相手回復の薬→シャドーボール →回復の薬→相手ギガドレイン→モーモーミルク→相手ギガドレイン→モーモーミルク→相手サイコキネシス →回復の薬(ラスト)→相手ギガドレイン→モーモーミルク→相手ギガドレイン→モーモーミルク →相手ギガドレイン… アッ――! ざんねん!! いぬやまの きょうかしてんのうせんは ここで おわってしまった!! 433名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/09(土) 12 48 48 ID ??? イヌヤマ Lv91 HP-207 攻撃-137 防御-99 特攻-112 特防-97 素早-228(実質114) れいせい (42) (101) (62) (40) (10) (255) おんがえし シャドーボール 10万ボルト 水の波動 ↓デ○ソウルチャージ!↓ イヌヤマact2 Lv91 HP-198 攻撃-172 防御-85 特攻-165 特防-96 素早-177(実質88) れいせい (0) (252) (0) (252) (0) (6) おんがえし シャドーボール 10万ボルト 凍える風 ~カンナ戦~ VSジュゴン 相手波乗り→10万ボルト VSパルシェン 相手波乗り Δ目Δ (;;())ω(())「げえーっ!!」 素早さが強制ギブスで殺される分、攻撃特化は不利か イヌヤマact3 Lv92 HP-258 攻撃-116 防御-115 特攻-105 特防-125 素早-179(実質89) れいせい (252) (0) (124) (0) (132) (0) おんがえし シャドーボール 10万ボルト 凍える風 微妙ダー 436名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/09(土) 23 36 24 ID ??? ちょっとお金を貯める為にゴージャスリゾートでバトルサーチャー使いまくり 回復の薬を111個買ってしまった… イヌヤマact3 Lv94 HP-263 攻撃-118 防御-117 特攻-105 特防-130 素早-182(実質91) れいせい 持ち物:強制ギブス 技:おんがえし シャドーボール 10万ボルト 凍える風 れつご ~カンナ戦~ VSジュゴン 相手影分身→10万ボルト→相手なみのり→10万ボルト VSパルシェン 相手あまごい→10万ボルト パルシェンに素早さで負けるなんて…くやしい…ビクビクッ VSイノムー 恩返し→相手地震→恩返し VSルージュラ 回復の薬→相手サイコキネシス、急所→回復の薬→相手悪魔のキッス→眠り→笛→相手冷凍ビーム 相手悪魔のキッス、ミス→シャドーボール VSラプラス 相手冷凍ビーム→恩返し→相手冷凍ビーム→10万ボルト→回復の薬→相手回復の薬 相手冷凍ビーム→10万ボルト→相手冷凍ビーム→10万ボルト→相手回復の薬→10万ボルト 相手冷凍ビーム→10万ボルト→回復の薬→相手波乗り→相手冷凍ビーム→恩返し ~シバ戦~ VSハガネール 凍える風、素早さダウン→相手岩石封じ、素早さダウン 9ターンこれだけ VSエビワラー 回復の薬→スカイアッパー×3→回復の薬→相手マッハパンチ→相手スカイアッパー、ミス→恩返し 相手スカイアッパー→恩返し VSカイリキー 回復の薬→相手クロスチョッ… 終了 強制ギブスを外して攻撃努力値MAXで行ったとして、物理技でカイリキーを一撃で倒すのは無理…かも (↑ここまで書いたのは今日の夕方) ↓Perfect Evolution!↓ イヌヤマact4 Lv100 HP-248(124) 攻撃-126 防御-157(252) 特攻-112 特防-138(134) 素早-194(実質97) おまけペルシアンにしてみた ↓Ultimate Evolution!↓ イヌヤマ(ペルシアン)Lv100 HP-298(124) 攻撃-176 防御-207(252) 特攻-167 特防-188(134) 素早-239(実質119) ああ、でもどうしよー 437名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/10(日) 00 03 39 ID ??? まずカイリキーの防御種族値は80特防種族値は85、若干防御のほうが低い 素早さ種族値は55、ニャースの90を大きく下回る。岩石封じを食らわなければ先手は取れる 問題は岩石封じを使うハガネール、エビワラー。エビワラーはノーマルには格闘技で来るから無視 ハガネールの弱点になり、ニャースが覚えられる技は水の波動、(穴を掘るは地震で死ぬので却下) ダメだ…勝てる気がしない とりあえず水の波動に戻して、恩返しをポイントアップしまくっとくか… ~カンナ戦~ 最後のラプラスが10万ボルトが急所当たりして一撃で終わった以外一緒 ~シバ戦~ VSハガネール 水の波動→相手じしん→水の波動 :とりあえず素早さは維持された VSエビワラー 相手スカイアッパー→恩返し→回復の薬→相手回復の薬→相手スカイアッパー→恩返し 回復の薬→相手スカイアッパー→回復の薬→スカイアッパー→回復の薬→スカイアッパー 回復の薬→相手スカイアッパー、ミス→恩返し :なぜか先手を取った。カウンター? VSカイリキー 恩返し→相手クロスチョップ→恩返し :ダメージ210…でも耐えた VSサワムラー 回復の薬→相手メガトンキック→相手メガトンキック→恩返し VSハガネール 水の波動、混乱→相手自滅→水の波動 ~キクコ戦~ VSゲンガー 相手催眠術、ミス→シャドーボール→相手回復の薬→シャドーボール VSクロバット 相手へドロ爆弾、毒→恩返し→相手怪しい光、混乱→恩返し VSアーボック 相手影分身→混乱終了、恩返し→相手へドロ爆弾→恩返し VSゲンガー 回復の薬→相手サイコキネシス→相手10万ボルト→シャドーボール 相手10万ボルト→シャドーボール VSムウマ 回復の薬→相手10万ボルト→相手10万ボルト→シャドーボール 相手メロメロ→メロメロで技がだせない→相手10万ボルト→シャドーボール 行ける!行けるぞ! 438名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/10(日) 00 29 57 ID ??? ~ワタル戦~ VSギャラドス 相手龍の舞→10万ボルト→相手回復の薬→10万ボルト→相手地震→10万ボルト VSキングドラ 相手龍の舞→恩返し→相手龍の舞→恩返し→(破壊光線臭いので)回復の薬→相手なみのり 相手なみのり→10万ボルト :龍の舞の意味が… VSカイリュー 相手ドラゴンクロー→10万ボルト→相手ドラゴンクロー→恩返し→回復の薬→相手火炎放射 相手ドラゴンクロー→10万ボルト→相手破壊光線→10万ボルト :破壊光線のダメージ50程度 VSプテラ 回復の薬→相手原始の力→相手原始の力→10万ボルト、急所 VSカイリュー 相手逆鱗→10万ボルト→回復の薬→相手逆鱗、混乱、キーの実→相手逆鱗→10万ボルト 相手逆鱗、混乱→10万ボルト→相手逆鱗→10万ボルト→回復の薬→相手逆鱗→10万ボルト 相手破壊光線→10万ボルト→相手反動で行動不能→10万ボルト ピーピーエイドで10万ボルトを回復 いよいよライバル究極体にリベンジ!!!!! VSヘラクロス 10万ボルト→相手カウンター失敗→相手メガホーン→恩返し VSフーディン 相手瞑想→シャドーボール→相手回復の薬→シャドーボール VSナッシー 相手眠り粉→眠りで行動不能→回復の薬→相手サイコキネシス、急所→回復の薬 相手ギガドレイン→相手眠り粉、ミス→シャドーボール→相手サイコキネシス シャドーボール→相手回復の薬→シャドーボール→相手ギガドレイン→シャドーボール 回復の薬→相手ギガドレイン→相手サイコキネシス→シャドーボール VSバンギラス 天候砂嵐 回復の薬→相手10万ボルト→相手噛み砕く→水の波動→相手噛み砕く→水の波動、急所 回復の薬→相手回復の薬→相手噛み砕く→水の波動、混乱→相手自滅→水の波動→相手噛み砕く 水の波動→回復の薬→相手自滅 VSギャラドス 相手ハイドロポンプ→10万ボルト 砂嵐のダメージでギャラドスダウン 439名前:ニャース@FRフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/10(日) 00 35 39 ID ??? VSリザードン 回復の薬→相手大文字→回復の薬→相手大文字ミス→10万ボルト→相手大文字→回復の薬 相手大文字→回復の薬→相手大文字→回復の薬→相手地震→相手回復の薬→10万ボルト 相手ドラゴンクロー→10万ボルト 長かった…本当に Δ目Δ ( ())ω(())「力とはパワーだ!!」ttp //aploda.org/dl.php?mode=pass file_id=0000005810.zip